Câmera e fades
Pan Camera e Camera: Move To recebem X e Y, com pixels ou tiles de 16 pixels escolhidos separadamente para cada eixo. O movimento animado bloqueia o script até terminar; a velocidade vai de 0,0625 a 16. O seletor limita os eventos de movimento de câmera em Logo e Point Click.
Camera: Follow Actor seleciona player, Self ou um actor da cena. Configure os eixos, a zona morta, o limite da cena e a persistência entre cenas. O preview mostra a região acompanhada. Stop Camera Follow encerra o acompanhamento. Sem persistência, o comportamento pertence à cena atual; ao persistir, confira se o alvo existe no destino.
O preview do evento filho prevalece durante hover ou foco, inclusive em seus inputs e depois de rolar a lista. Ao sair, o preview elegível do pai volta.
Camera: Shake recebe de 1 a 120 frames e amplitude de 1 a 16. Fade Options escolhe a cor; Fade In e Fade Out recebem velocidade de 1 a 6 e bloqueiam o script até concluir. Fade altera a visibilidade da tela, não a posição do actor.
Consulte Cenas e layers, Referência de eventos e Emulador.