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GBA Studio

O GBA Studio é um editor para Windows que permite criar jogos para Game Boy Advance com um fluxo visual. Cenas, atores, backgrounds, scripts, variáveis e áudio são editados na ferramenta e depois convertidos para C++ e compilados com Butano.

Estas páginas descrevem o aplicativo desktop distribuído e seu fluxo de projeto. Instruções de manutenção do monorepo ficam em Contribuindo.

Limites importantes​

O alvo é o Game Boy Advance. Formatos de assets, tiles, paletas, eventos e comportamento de runtime são definidos pelo editor e pelo compilador atuais. Recursos não expostos pelo editor ou pelo compilador não devem ser considerados suportados.

Caminho recomendado​

  1. Instale a ferramenta.
  2. Siga o tutorial de primeiro projeto.
  3. Consulte a visão geral da engine.
  4. Compile e teste a ROM com o guia de build e release.

Game World com navegação das cenas, canvas, ferramentas flutuantes, minimapa e estimativas de recursos

O Game World combina a navegação do projeto com o espaço de trabalho da cena.