GBA Studio
O GBA Studio é um editor para Windows que permite criar jogos para Game Boy Advance com um fluxo visual. Cenas, atores, backgrounds, scripts, variáveis e áudio são editados na ferramenta e depois convertidos para C++ e compilados com Butano.
Estas páginas descrevem o aplicativo desktop distribuído e seu fluxo de projeto. Instruções de manutenção do monorepo ficam em Contribuindo.
Limites importantes
O alvo é o Game Boy Advance. Formatos de assets, tiles, paletas, eventos e comportamento de runtime são definidos pelo editor e pelo compilador atuais. Recursos não expostos pelo editor ou pelo compilador não devem ser considerados suportados.
Caminho recomendado
- Instale a ferramenta.
- Siga o tutorial de primeiro projeto.
- Consulte a visão geral da engine.
- Compile e teste a ROM com o guia de build e release.

O Game World combina a navegação do projeto com o espaço de trabalho da cena.