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GBA Studio

GBA Studio es un editor para Windows que permite crear juegos para Game Boy Advance con un flujo visual. Las escenas, actores, fondos, scripts, variables y audios se editan en la herramienta y después se convierten a C++ y se compilan con Butano.

Estas páginas describen la aplicación de escritorio distribuida y su flujo de proyectos. Las instrucciones para mantener el monorepo están en Contribuir.

Límites importantes​

El objetivo es Game Boy Advance. Los formatos de assets, tiles, paletas, eventos y el runtime dependen del editor y compilador actuales. Las funciones que no aparecen en el editor o compilador no se consideran compatibles.

Ruta recomendada​

  1. Instala la herramienta.
  2. Sigue el tutorial de primer proyecto.
  3. Lee la visión general del motor.
  4. Compila y prueba la ROM con la guía de build y release.

Game World con navegación de escenas, canvas, herramientas flotantes, minimapa y estimaciones de recursos

Game World combina la navegación del proyecto con el espacio de trabajo de la escena.